世紀(jì)華通:游戲正與科技產(chǎn)業(yè)共生共促

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上證報(bào)中國(guó)證券網(wǎng)訊(記者 溫婷)在日前召開的湖湘動(dòng)漫月·創(chuàng)谷數(shù)字文化新技術(shù)高峰論壇上,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲副總裁譚雁峰在提及近期火爆的AIGC和ChatGPT時(shí)表示,游戲仍然是一個(gè)最好的應(yīng)用場(chǎng)景。新一代的人工智能技術(shù),不僅可以協(xié)助游戲有效提升高水平內(nèi)容產(chǎn)生的速度,還能借由AIGC產(chǎn)生更加豐富的互動(dòng),提升虛擬世界的沉浸度?! ∽T雁峰認(rèn)為,任何新技術(shù)的普及都離不開使用場(chǎng)景,而游戲恰恰是新技術(shù)的練兵場(chǎng)。近幾年火爆的云游戲、數(shù)字藏品和元宇宙游戲正是對(duì)新技術(shù)的大規(guī)模應(yīng)用。他表示,現(xiàn)代電子游戲的誕生離不開科技行業(yè)的發(fā)展,從8位游戲主機(jī)到次時(shí)代游戲主機(jī),從PC游戲到手機(jī)游戲,從VR游戲、云游戲乃至到未來的元宇宙游戲,每次游戲形態(tài)的變化都是基于技術(shù)更新。另外一方面,隨著游戲行業(yè)的快速擴(kuò)張,已經(jīng)有了足夠的資源去推動(dòng)硬件和軟件發(fā)展,大量的人才和投資也推動(dòng)了科技發(fā)展和進(jìn)步。  作為集算力、云計(jì)算、區(qū)塊鏈、虛擬引擎、VR/AR、數(shù)字孿生等技術(shù)的融合體,元宇宙正在被視為新一輪科技產(chǎn)業(yè)革命和數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎,如何更快的發(fā)展元宇宙產(chǎn)業(yè)成為多方關(guān)注的焦點(diǎn)。譚雁峰表示,從具體的實(shí)踐看,開放世界游戲具備了元宇宙的初級(jí)形態(tài),目前已經(jīng)有團(tuán)隊(duì)嘗試?yán)糜螒蛞鎭泶罱ㄔ钪婵臻g。相對(duì)其他方案,游戲技術(shù)更加成熟也有更高的效率,有助于實(shí)現(xiàn)元宇宙領(lǐng)域的突破?! ∷赋觯螒蚧乃季S已經(jīng)在多種領(lǐng)域被廣泛使用,此前公司深度參與和運(yùn)營(yíng)的國(guó)內(nèi)首個(gè)紅色文化體驗(yàn)空間中就引入了大量游戲化的玩法,吸引了大量年輕人的關(guān)注,為紅色歷史的傳承起到了很好的效果。目前,母公司世紀(jì)華通以游戲化思維開始大力拓展文旅元宇宙,賦能線下實(shí)體經(jīng)濟(jì)。
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